創造力傳達工作坊

用三天,把一個出乎意料的想法,發展成品牌故事、整合宣傳與可以公開體驗的作品;讓同一個想法透過文字、圖像、聲音、動態、網站與提案持續傳遞。

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WHO IT'S FOR

為需要讓想法真正產生影響的人而設

把同一個想法透過多種媒介傳達給人群的創意傳達者

適合工作上需要把想法轉化為別人能快速理解、在意、記住,並且願意分享之內容的人。

特別適合從事行銷、品牌、傳達、公關、廣告、創意與設計、內容與社群媒體、產品行銷、產品管理及商務開發的人。

你將學會把一個想法轉化為引人入勝的故事,從受眾的角度傳達它的價值,並讓同一個連貫訊息穿越文字、圖像、聲音、動態、網站、宣傳活動與各種體驗;同時運用 AI 擴大你的創作能力,而不失去人類的判斷與創意方向。

生成式 AI 時代的傳達斷層

當每個人都能快速產生內容,什麼能讓一個想法被看見、被理解,並且被分享?

01

AI 可以幫我們產生更多內容,但我們有沒有給別人在意的理由?

02

我們的想法,能不能用一張圖說清楚,再用一個故事讓人記住?

03

我們是在製作一堆分散的素材,還是在設計一段完整一致的體驗?

04

當品牌變成文字、圖像、聲音、影片與互動時,還能保持同一種個性嗎?

05

一個出乎意料的組合,能不能既令人驚訝,又在策略上說得通?

06

我們能不能不只簡報一個想法,而是做出別人真正能體驗的作品?

現在的挑戰不再是產生內容,而是讓想法真正傳出去。

傳達已經不是一句訊息,而是一套系統

想法會穿過螢幕、故事、聲音、介面、社群與真實體驗。每換一種媒介,人們看見、理解與記住的內容也會改變。

被注意,不等於被理解

吸睛的圖片可以讓人停下來,但只有當人們迅速知道這是什麼、為什麼重要、下一步能做什麼,傳達才真正開始。

故事讓功能產生意義

產品介紹說明它能做什麼;使用者故事則讓人看見誰的生活因此改變,以及這份價值為什麼真實。

一致性累積辨識與記憶

名稱、標語、角色、顏色、聲音與視覺風格共同構成品牌記憶。無論使用什麼媒介,都應該像是同一個品牌在說話。

參與讓訊息真正完成

現代受眾不只接收內容,也會點擊、觀看、遊玩、到訪、分享與回應。這些行為本身,也成為品牌意義的一部分。

這帶出創意傳達最重要的一個問題:

人們能不能理解這個想法、感受到它的價值,並願意把它帶給下一個人?
創造力傳達工作坊,就是要練習設計這一整段旅程。

一個想法,四個傳達動作。

參與者會反覆練習 ACE 課程的核心循環:

Curious|好奇探索 →Remix|重新組合 →Empathize|移情同理 →Storycraft|打造故事

先連結平常不會放在一起的事物:兩個物件、虛構角色與現代產品,或來自完全不同產業的兩個品牌。

如何讓一個想法,變成別人看得到、聽得見、體驗得到,也願意分享的故事?

接著透過第一人稱使用者旅程,讓想法回到真實的人,再把同一個想法轉化為文字、圖像、聲音、音樂、動態、介面與現場接觸點。

目標不是製作更多媒體,而是讓每一種媒體都傳遞同一個想法。

AI 加速發想、寫作、圖像、配音、音樂、動畫、程式與發布;人類仍然負責驚喜、同理、判斷、一致性與方向。

AI 擴大我們能做出的東西;人類決定別人應該理解什麼、記住什麼。

這不是內容製作課,而是一座為期三天的傳達工作室。

每天都從一個意外的創意組合開始,最後完成一個看得見、能體驗的傳達作品:從不可能產品到品牌故事書,從意外的品牌大使到三十秒廣告,從跨產業聯名到整合上市提案。

過程中,參與者逐步學會更精準地指揮生成式 AI:定義概念、維持角色與視覺一致、為時間寫腳本、設計品牌接觸點、加入聲音與動態、建立響應式網站,最後透過 GitHub 公開作品。

3場創意工作坊
3項重新組合任務
3個公開網站

從一個令人意外的想法,到別人真正能體驗的傳達。

三場工作坊、三種創意角色,練習讓想法穿越不同媒介,完整抵達別人心中。

第一場工作坊 · 魔法師

從不可能產品,到互動式品牌故事書。

混合兩個既有事物,創造一項原本不存在的產品、服務或體驗。用主視覺圖說清楚概念,以虛構使用者為主角說出價值,再轉化成四個角色與風格一致的關鍵畫面。

接著設計名稱、標語與品牌封面,使用 Codex 或 Claude 製作響應式、三語、可以翻頁並藏有互動彩蛋的網頁故事書。

第一場工作坊可分享成果三語互動式品牌故事書

在單一網頁檔案中整合品牌封面、使用者故事、四張插圖、中英日三語、響應式版面、翻頁與隱藏功能。

第一場工作坊重點

01重新混合不可能產品

讓意外的組合產生新可能。

從兩個既有元素之間,定義新的產品、服務或體驗。

02製作主視覺圖

用一張圖說清楚概念。

精準描述造型、材質、功能、使用情境與構圖,讓人不必閱讀長文也能理解。

03用使用者故事創造意義

說出使用前、遇見、使用與改變。

以第一人稱寫故事,選出四個關鍵情節,維持角色與視覺風格一致。

04建立品牌故事書

把故事變成可以操作的體驗。

整合名稱、標語、封面、三語內容、翻頁、響應式版面與隱藏彩蛋。

陪你走完三天創作旅程的教練

Chris Lin

Chris Lin

連續創業家、KKCulture 創始合夥人。全球第一個音樂串流平台 KKBOX 創辦人暨前執行長,並將其打造為亞洲太平洋地區的媒體娛樂獨角獸。

Joshua Chao

Joshua Chao

KKBOX 前創意總監、實踐大學教師。曾獲紅點設計獎、SIGGRAPH、優良設計獎等重要國際設計獎項。